高浩阳:悟空打出游戏新神话
近来,中国国产游戏《黑神话:悟空》得到全球广泛关注,火爆现象只能用“出圈”两字来形容。报纸、电视台、收音机,都能听到关于《黑神话:悟空》的广泛报道,足见它的影响力。更不用说网络上充斥着对这款游戏的各种分析和讨论,即使是不玩游戏的群众,都能感受到这股热潮。
它的热度源于两个元素:中国第一款3A游戏和家喻户晓的西游记。3A(AAA)这一术语源自商业评级系统,用来形容游戏开发和营销的高标准。它借用金融领域中的“AAA”评级,代表最高等级、质量和信用。该游戏作为首款3A游戏,不但象征中国游戏业的进步,也展示中国团队在全球游戏市场中的潜力和创新力。
在3A游戏的基础上,游戏开发团队明智地避开全新的原创题材,巧妙借用深受大众喜爱的《西游记》故事和孙悟空这一经典角色,成功抓住玩家,尤其是华人玩家的心。几乎每一位华人在成长过程中,都通过小说、漫画、影视戏剧等多种形式接触过《西游记》。这使得游戏不仅带有浓厚的文化共鸣,还能激发玩家的情感共鸣和怀旧情绪,进一步提升其吸引力与市场潜力。
《西游记》作为中国四大名著,在现代文化中依然具有强大生命力。近年来,不断有创作者以《西游记》为基础进行各种形式的二次创作,早期著名的有日本漫画家手塚治虫于1952年所绘的《我的孙悟空》,还有享誉全球的鸟山明的《七龙珠》;香港亦曾有好评如潮的《月光宝盒》和《仙履奇緣》等电影。此外,围绕《西游记》的各种创作层出不穷,质量虽高低不一,但风格多样、题材丰富,可谓百花齐放,展现这一古典名著在现代社会的持续影响力。
《黑神话:悟空》其实不是第一个改编《西游记》的中国游戏,成品也不能说是一流,但孙悟空这一知名符号与“中国首款3A游戏”这一称号相结合,却产生巨大的加乘效应,将热度推向巅峰。背后原因在于中国隐藏的文化焦虑,即在西方文化主导的游戏市场中,渴望通过具有本土特色的文化符号和高水准的作品,证明中国的大国地位。
这种焦虑在《黑神话:悟空》身上得以集中体现,令它不仅成为一款备受期待的游戏,也承载中国文化自信的表达与期许。因此,它得到中国政府的大力宣传,成为展示中国软实力的一部分。在发售后,线上的游戏水准使得广大中国玩家,在一定程度上忽视它在技术和剧情上的诸多缺陷,反而给予较高的评价。这种宽容不仅源于对本土文化符号的情感认同,也反映玩家对中国游戏产业未来发展的殷切期望。
从《黑神话:悟空》的火爆程度,我们可以看出新型文化载体的强大影响力。电子游戏这种互动媒介,让大众能以不同的形式接触到古典文化。传统文化与现代科技的相结合,为文化的传承和创新开辟新的路径,焕发出崭新的吸引力并提升文化传播的广度,促进国际文化互鉴与理解。
作者是信息技术顾问