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中国多家游戏公司收入增速放缓


 新闻归类:中国聚焦 |  更新时间:2022-05-13 09:19

进入一季度业绩公布时间,中国多家游戏上市公司披露第一季度财报。据不完全统计,超30家游戏公司公布今年第一季度财报,超半数公司净利润下滑,约10家净利润同比增长,业绩分化明显。

据广州日报报道,三七互娱披露的2022年一季度财报显示,公司营业收入为40.89亿元(人民币,下同,8.41亿新元),同比增加7.11%;公司归属于上市公司股东的净利润为7.60亿元,同比上升550.80%。

完美世界财报透露,2022年第一季度,公司实现营业收入21.28亿元,同比下降4.60%,归属于上市公司股东的净利润8.40亿元,同比增长80.99%。相比2021年全年完美世界的营收、净利润均下滑的情况,今年一季度业绩回暖明显。

恺英网络财报显示,今年第一季度公司主营收入10.29亿元,同比上升129.73%;归属于上市公司股东的净利润为2.48亿元,同比上升66.66%。

对于今年第一季度的业绩表现,三七互娱分析,报告期内,公司海外业务发展再度提速。报告期内公司海外市场营业收入超14亿元,同比增长超45%,公司海外营业收入占比不断提升。

报告显示,在细分市场上,移动游戏依然占据了大头,实际销售收入为604.32亿元,环比增长9.28%,同比增长2.72%;端游市场实际销售收入达154.93亿元,环比、同比均取得增长。

值得一提的是,今年4月,时隔8个月国产游戏版号重启。据国家新闻出版署公布的2022年4月份国产网络游戏审批信息显示,共有45款游戏获得了版号,其中客户端游戏5款,移动游戏39款,Switch游戏机产品1款。外界看来,这是游戏行业有望整体回暖的信号。

随着各大公司一季报业绩披露,有市场观点认为,虽然版号的恢复能为行业提振信心,但企业在游戏行业已成熟下寻求突破,不单需要版号,更多依靠精品游戏推出,以及游戏研发能力的提升。

数据研究机构伽马数据发布《2022年1至3月游戏产业报告》(以下简称“报告”)显示,2022年一季度,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,环比增长10.08%,同比增长3.17%,增速低于去年同期。

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