中国游戏版号停摆八个月后重启发放
停摆八个月的游戏版号核发昨晚正式重启,这一消息引爆整个游戏圈。分析师表示,这一消息意味着整个游戏行业将开启解封,行业或将迎来触底反弹。
根据《上海证券报》报道,自去年7月中国国内游戏版号停发以来,国内游戏版号审核已停摆八个月。国家新闻出版总署昨晚公布了今年首批过审核发的游戏版号,共计45个,这也标志着游戏版号正式重启。
此次获批的游戏版号中不乏知名公司的游戏新作,包括游族网络的《少年三国志:口袋战役》、西山居的《剑网3缘起》、心动网络的《派对之星》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》等。
报道称,从数量上来看,相较从前,此轮释放的版号有明显的减少。“从目前来看,这个释放的数量肯定是在预期以内的,压缩版号发放肯定是未来的趋势。”一位业内人士分析称,“不过只要重启审核,对于行业而言就是利好。”
此外,本轮释放的版号作品,均为国内第二梯队以及中小游戏公司,国内最大的两大游戏厂商腾讯和网易均不在此次名单之中。
前述业内人士分析称:“这可能也透露出一个政策的导向,未来版号释放可能会更加倾向于中小游戏公司。”
受到此次版号核发消息的提振,美股中概游戏股盘前涨幅持续扩大,哔哩哔哩涨超10%,此前一度跌超9%;虎牙、网易盘前涨超8%。
一位游戏行业分析师表示,“游戏版号更像是一个标志性的节点,它意味着行业的拐点已经到来。”此前,一位中小游戏公司的负责人也表示,“目前我们这个行业不缺乏有意向的投资者,但是版号没有释放,这个行业的风险就会让资金望而却步。”
受到版号核发暂缓与未成年人保护政策的双重压力,游戏板块的估值去年一路跌至多年以来的低位。
彼时有行业分析师指出,如果版号不重启,那么游戏行业的基本面就不可能改善,其估值中枢就会停留在历史低位。如今,版号重启,多位分析师表示,从中长期来看,游戏行业的估值修复拐点已经到来。有分析师强调,长期来看,元宇宙有望成为超越互联网的下一代媒介形式,游戏将成为元宇宙的关键内容入口,元宇宙将重构游戏的生产及估值体系,为游戏产业带来新的想象空间。
“未来游戏行业的发展应当往更加高科技的方向去探索。”不过,也有分析师指出,随着游戏版号核发数量的收紧成为常态,将倒逼游戏公司提升游戏质量,“这也是促进行业走向高质量发展的一条重要路径。”